ACG日记:复古游戏机(模拟器)参数一览及选购建议

最近BLOG主买了台复古掌机,由于BLOG主对复古掌机的情况是一窍不通,所以在摸索过程中做了这个表格。推荐CPU仅代表BLOG主认为当下比较好的选择,并不代表一定要这个性能的CPU才能玩(但是不到这一档肯定不爽)。CPU的型号选择主要参考热门的掌机,其他型号的CPU可以自己对照一下就好。如果有错误,请留言勘误,谢谢!

设备 (模拟器)出现年代屏幕尺寸屏幕比例输出分辨率推荐CPU
雅达利 (Stella)1977TV输出4:3160×192全志H700
FC/NES (Mesen)1983TV输出4:3256×240全志H700
MD/Genesis (Genesis Plus GX)1988TV输出4:3320×224全志H700
GB (SameBoy)19892.6英寸≈10:9160×144全志H700
SFC/SNES (Mesen S)1990TV输出4:3256×224全志H700
PS1 (PCSX ReARMed)1994TV输出4:3640×480全志H700
SS (Kronos)1994TV输出4:3704×480虎贲T820
瑞芯微RK3566
N64 (Mupen64Plus)1996TV输出4:3640×480虎贲T820
瑞芯微RK3566
GBC (SameBoy)19982.6英寸≈10:9160×144全志H700
PS2 (PCSX2)2000TV输出4:3/16:9640×480 - 1920×1080虎贲T820
瑞芯微RK3566
GBA (mGBA)20012.9英寸3:2240×160全志H700
NDS (DeSmuME)2004上屏3.0英寸
下屏3.0英寸
4:3256×192虎贲T820
瑞芯微RK3566
PSP (PPSSPP)20044.3英寸16:9480×272虎贲T820
瑞芯微RK3566
Wii (Dolphin)2006TV输出16:9480p - 1080p虎贲T820
瑞芯微RK3566
PS3 (RPCS3)2006TV输出16:9720p - 1080p高通8gen2
3DS (Citra)2011上屏3.53英寸
下屏3.02英寸
上屏5:3
下屏4:3
上屏400×240 下屏320×240天玑8300
高通865
PSV (Vita3K)20115.0英寸16:9960×544天玑8300
高通865
WiiU (Cemu)2012TV输出
手柄屏6.2英寸
16:9电视1080p
手柄854×480
天玑8300
高通865
Switch (YUZU)20176.2英寸16:9720p高通8gen2
街机 (Final Burn Neo)-无标准4:3为主384×224 (典型)虎贲T820
瑞芯微RK3566

这些参数相信对于选购复古掌机很有帮助(至少BLOG主很需要),特别是输出比例,对于选购不同屏幕尺寸掌机真的非常重要。比如一BLOG主选购的16:9比例5.5英寸屏掌机屏幕,在折算成多个主流的模拟器输出比例时,最大可用尺寸如下图所示:

16:9(原始)5:3(折算)4:3(折算)3:2(折算)10:9(折算)
5.5英寸5.24英寸4.49英寸4.86英寸4.03英寸

根据计算,可显示尺寸都大于原版游戏机的屏幕尺寸(点对点这个至少BLOG主不是很有所谓),这样就可以保障游玩的基础体验了。BLOG主也建议,买掌机之前最好自己换算一下,特别是买4:3比例掌机的朋友,一定要换算一下16:9的可显示比例,以免真要玩的时候看都看不清。

3DS尺寸上屏(折算)下屏(折算)
5.5(16:9)3.11英寸2.66英寸

特别需要说明的是NDS和3DS双屏显示效果,经过换算,5.5英寸在并排双屏的时候,如果等比例缩放3DS的屏幕,大约需要缩放到原始尺寸85%左右。也就是主屏幕3.11英寸,副屏幕2.66英寸。而实际上,模拟器是支持将主屏幕缩放比例更大一些,缩小副屏幕缩放比例这样的操作的。总的来说,5.5寸的16:9屏幕,NDS还比较好,3DS确实是会略微蛋疼。实际上如果换成1:1的显示屏,经计算,只需要5.13寸就可以原比例显示3DS的上下屏,是最为合适的比例。

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