二次元

私人推荐:WORLD END ECONOMiCA

在写了一篇:私人推荐:BLOG主心目中的日系AVG-TOP10后,BLOG主才觉得,有些很小众,但也相当不错的ADV作品,是希望介绍给大家的。这些小众作品固然可能有这些或那些的不足,但确实不应该被埋没。

WORLD END ECONOMiCA,这是一部长篇纯文字ADV游戏,全程无语音无选项,2011年由Spicy Tales出品,当前在STEAM可以下载(应该需要自己找汉化补丁)。这部作品在宣传时使用了这样的语句:月面都市作为舞台的金融冒险青春武打剧。其中可能虽让人感到困惑的就是金融两个字了,这似乎与一般常见的ADV很难扯上关系。但这部作品却是将“金融”这个概念彻底作为游戏核心融入到故事中。

其实对于一些较为资深的大佬来说,将金融跟二次元联系在一起,可能会想到一部老动画《C》,作为一部多少有些实验性质的动画作品,以金钱为胜负的战斗手段,确实符合金融武打剧这个主题,然而WORLD END ECONOMiCA相比C更为彻底。没有超能力,没有虚拟的战斗,没有隐藏设定,一切都仅仅是头脑的比拼、股市的沉浮和人性的揭露。其剧情对于非从事金融行业的朋友来说,那可真是相当的硬核,以至于甚至可以作为专业教材的金融案例使用。

而造就这一故事的,自然是一位对于金融行业极为敏感的剧本大师:支仓冻砂。作为狼与香辛料和梦沉抹大拉系列小说的作者,在对于如何描写跟金融相关的故事已经是轻车熟路,缔造一个精彩而复杂的金融故事,当然也不是问题。然而本作为什么会归入冷门作品呢?主要原因却也是因为支仓冻砂这个人。

首先,支仓冻砂本人并没有游戏剧本开发经验,导致这个作品虽然载体是ADV,但观看体验却更偏向阅读小说。观众非常难以代入主角的思维,以至于让一些对不上电波的玩家很容易就放弃继续玩下去。恰恰这个男主角跟一般GAL作品的主角性格极为不同,思维脱线、行为跳跃,更加是加剧了玩家的不适应感。可以这么说,WORLD END ECONOMiCA与其说是一个游戏,更像是一本轻小说。

其次,游戏的演出和系统都显得张力不足,音乐也不出众,导致剧情在紧张的高潮部分没办法充分调动玩家情绪。男主角的性格铺垫也略显仓促,导致转变时很多玩家无法理解主角的思维。凡此种种,还是有不少值得吐槽的地方,但其实无论如何,哪怕仅仅作为一本小说,其本身精彩的故事和教科书般对金融概念的讲解,都会让读者忽略掉那些细枝末节的问题,这确实是一部值得一读的佳作。

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