煎熬

私人推荐:交响乐之雨

一个个人栏目,主要是推荐一些我真正觉得好的作品,基本上属于想到什么写什么,推荐的内容也不限游戏,任何我想推荐的东西都有可能写上来=W=这个栏目的唯一宗旨就是,不要剥夺别人玩游戏的乐趣,因此会极力避免剧透,任何有剧透的地方也会做提醒处理,请安心接受安利。

交响乐之雨 (日语:シンフォニック=レイン,英语:Symphonic Rain)是工画堂黑猫组在2004年3月发售的恋爱音乐游戏,同年11月发售中文版,并且于隔年的6月发布交响乐之雨爱藏版,为原游戏的高清重制版(然而就OP分辨率改大了,增加了几张CG)。

说起交响乐之雨,真的是太多想说的,竟然一时之间不知道如何开始才好。作为浩如烟海的GAL领域,交响乐之雨是非常特殊的存在,批评空间常驻80点台以上,并且有着一个难度远超当前手机音游的音乐系统,而其特色的死鱼眼画风,都将这部作品从一众GAL中分离出来。

隔了好几天后,我决定从三个方面来讲讲这部游戏,也是这部游戏最优秀的三个部分:剧情、音乐、系统

剧情部分
首先说剧情部分,作为一部AVG游戏,最最重要的肯定就是剧情了。交响乐之雨(后面简称SR)的剧情是可以用细腻来形容,每个主角都有血有肉,为了剧情张力,甚至部分剧情可以说是现实的有些残酷。说SR是一部黑色作品显然不正确,但SR的故事中,无时无刻都有一种若有似无的悲伤感,却是挥之不去的。这固然与这个一年到头经常下着雨的“雨城”有关,但更多的是立绘、CV、剧本所共同构建的氛围有着莫大的关系。说SR是致郁系作品其实也不正确,因为它既不是建立在某个世界观上的悲惨故事,也不是那种建立别人痛之上的催泪剧本。然而SR却很容易让人深深地记住,是因为在每个看似美好的结局中,却总有那么些不完美,因为不完美,让我们深深地记住了每个角色,每段故事。因为不完美,才更能使我们产生共鸣。

音乐部分
SR的音乐是冈崎律子小姐的遗作,律子小姐的曲风以温柔、坚强著称,有着如诗一般的意境,更难能可贵的是,她还是一位能包揽作词作曲甚至演唱的才女。而SR所有的演唱曲目均出自她手,而彼时创作的她,已经是身患绝症,在与癌症对抗中,写下了这十首绝唱。或许只有亲自到游戏中体验,你才能感受到SR音乐的魅力。

系统部分
SR的系统延续自天使音乐会系列,一脉相承的高难度音游系统,最高难度下需要使用全键盘共计30个按键,普通难度8个,简单难度4个。为了照顾手残党,甚至有自动演奏模式,可100%通关。当然如果为了挑战高难度,那么即使你学琴出身,也面临着巨大的挑战。

SR还是个典型的没全通=全没通的游戏,虽然可能不少人在游戏途中就已经猜到了TE,但是这仍不妨碍大家对这部作品剧情的赞美,当然如果能在不被剧透的情况下通关,那就再好不过了。

如果喜欢请支持一下正版,STEAM有数字版,下面提供的是全曲包的游戏,比较珍贵了233
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7条评论

  • 白石Aki

    不知道是不是因为雅琍和朵鲁妲都是同一个cv的原因,过剧情的时候有一种说不出来的感受,看不得那种压抑自己的感情吧。演奏上手还可以(困难模式就算了hhh),演奏的时候歌词显示乱码,不知道是什么情况。我有玩之前从文件扒bgm的习惯,找到一段沙哑的声音,我本来以为是某个角色生病唱的歌,到后来打到黎瑟he线,黎瑟在病床上用受伤的嗓子清唱的时候,真的泪目了。目前只通了两条线,补票就等通完之后吧,steam上的好像是重制版?看着好像不太一样,还是比较喜欢这个画风。
    PS:本人比较笨,上来就进朵鲁妲的be了

    • huoyanyan

      是的呢233作为批评空间的守门员,SR的的氛围感确实是独树一帜的出众。玩完游戏记住BLOG内搜索交响乐之雨的小说,一并补完哦。

      另外BLOG主也多次表示,SR系列、To the moon系列、narcissu系列,这三部作品是对BLOG主影响最深刻的作品。有兴趣的话不妨试试=W=

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