ACG日記:レトロ携帯ゲーム機(エミュレータ)性能一覧と選び方のコツ

最近、筆者がレトロ携帯ゲーム機を購入した際、まったくの初心者だったため試行錯誤しながら作成した比較表です。「推奨CPU」は現時点で快適に遊べる目安(性能不足だと動作が重い)を示し、人気実機を参考に選定しています。他のCPUは各自で比較ください。誤りがあればコメントでご指摘をお願いします。

CPU性能ランキング
Snapdragon 8gen2 > MediaTek Dimensity 8300 > Snapdragon 865 ≈ Dimensity 1200 > Unisoc T820 ≈ Snapdragon 845 > Unisoc T610 ≈ Snapdragon 665 > Rockchip RK3566 > Allwinner H700

機種 (エミュレータ)発売年画面サイズ画面比率解像度推奨CPU
アーケード (Final Burn Neo)1971不定~4:3384×224 (標準)Unisoc T820
Dimensity 1200<br>Snapdragon 865
アタリ (Stella)1977TV出力4:3160×192Allwinner H700
Rockchip RK3566
FC/NES (Mesen)1983TV出力4:3256×240Allwinner H700
Rockchip RK3566
MD/メガドラ (Genesis Plus GX)1988TV出力4:3320×224Allwinner H700
Rockchip RK3566
GB (SameBoy)1989~2.6型~10:9160×144Allwinner H700
Rockchip RK3566
SFC/SNES (Mesen S)1990TV出力4:3256×224Allwinner H700
Rockchip RK3566
PS1 (PCSX ReARMed)1994TV出力4:3640×480Allwinner H700
Rockchip RK3566
セガサターン (Kronos)1994TV出力4:3704×480Unisoc T820
Dimensity 1200
Snapdragon 845
N64 (Mupen64Plus)1996TV出力4:3640×480Unisoc T610
Snapdragon 665
GBC (SameBoy)1998~2.6型~10:9160×144Allwinner H700
Rockchip RK3566
PS2 (PCSX2)2000TV出力4:3/16:9640×480~1920×1080Unisoc T820
Dimensity 1200
Snapdragon 865
GBA (mGBA)2001~2.9型3:2240×160Allwinner H700
Rockchip RK3566
NDS (DeSmuME)2004上画面~3.0型
下画面~3.0型
4:3(両画面)256×192(各画面)Unisoc T610
Snapdragon 665
PSP (PPSSPP)2004~4.3型16:9480×272Unisoc T610
Snapdragon 665
Wii (Dolphin)2006TV出力16:9480p~1080pUnisoc T820
Dimensity 1200
Snapdragon 865
PS3 (RPCS3)2006TV出力16:9720p~1080pSnapdragon 8gen2
3DS (Citra)2011上画面~3.53型
下画面~3.02型
上5:3
下4:3
上400×240<br>下320×240Unisoc T820
Dimensity 1200
Snapdragon 865
PS Vita (Vita3K)2011~5.0型16:9960×544Dimensity 8300
Snapdragon 865
Wii U (Cemu)2012TV+ゲームパッド(~6.2型)16:9TV:1080p
パッド:854×480
Dimensity 8300
Snapdragon 865
Switch (YUZU)2017~6.2型16:9720pSnapdragon 8gen2

画面比率の重要性

5.5インチ16:9画面で各比率を再現した場合の実効表示サイズ:

16:9 (実機)5:3換算4:3換算3:2換算10:9換算
5.5インチ5.24型4.49型4.86型4.03型

※すべてオリジナル実機画面サイズを上回るため(ドットバイドット厳守派でなければ)実用性は確保可能

購入前の必須チェック
特に4:3画面搭載機種を選ぶ場合、16:9ゲームを表示した際の実サイズを必ず計算しましょう。画面が小さすぎるとプレイに支障が出ます。

二画面表示の注意点

3DS表示例(5.5インチ16:9画面時)

  • 上画面:約3.11型
  • 下画面:約2.66型

二画面機種のエミュレーションでは:

  • 画面を並べて85%縮小表示すると上記サイズに
  • エミュレータで画面ごとの拡大率を個別調整可能(例:上画面拡大/下画面縮小)
  • 3DSは特に表示が難しい:理想は1:1比率の5.13型画面(オリジナル比率で両画面表示可能)

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